CODEX
Guida →Ogni pezzo cambia la silhouette del tuo mech e porta un ruolo: le abilità si contrano a vicenda. Tocca una carta per la scheda completa.
Nuclei
Telai
Braccia
raroBatteria del Giudizio Lontano◈ Perforazione+32 ATK · -6 VELepicoFalci dell'Alba Recisa◈ Doppia Falce+36 ATK · +10 VELraroArtigli del Divoratore◈ Lacerazione+28 ATK · +16 VELleggendarioEgida e Maglio del Verdetto◈ Egida Inviolata+40 HP · +24 ATK · +22 DEFepicoPugni Razzo◈ Pugno Razzo+30 ATK · +8 VELleggendarioAlabarda Spaziale◈ Fendente Spaziale+34 ATK · +6 VELraroLanciarazzi da Spalla◈ Salva di Missili+24 ATK · -8 VELepicoTrivelle Perforanti◈ Perforazione Rotante+30 ATK · +6 DEF
Gambe
comuneColonne del Giuramento◈ Ancoraggio+120 HP · +14 DEF · -4 VELraroZampe del Falco d'Acciaio◈ Scatto Predatore+6 ATK · -6 DEF · +34 VELepicoCingoli dell'Avanzata Eterna◈ Scafo Blindato+160 HP · +22 DEF · -20 VELepicoPropulsori del Cielo Rovente◈ Spinta Evasiva+40 HP · +28 VELraroRuote da Assalto◈ Carica su Ruote+40 HP · -4 DEF · +20 VELepicoTurbine Fluttuanti◈ Assetto Stabile+20 HP · +8 DEF · +16 VEL
Moduli
comuneAssetto Pulito+70 HP · +4 DEFraroRazziere del Cielo Furente◈ Salva Concentrata+9 ATKepicoAli-Schermo del Vespro◈ Planata+12 DEF · +5 VELleggendarioAli da Combattimento◈ Volo d'Attacco+10 DEF · +8 VELraroRotori d'Assalto◈ Pale Rotanti+20 HP · +10 VELraroPropulsore Dorsale◈ Spinta Extra+4 ATK · +10 VEL